Предложите алгоритм поиска в односвязном списке k-го элемента с конца. Список реализован вручную, есть только операция получения следующего элемента и указатель на первый элемент. Алгоритм, по возможности, должен быть оптимален по времени и памяти. Самые популярные задачи с IT-собеседований — более 100 логических задач, IT-кейсов и заданий по разработке для профессиональных программистов (с ответами!).
При необходимости можно обратиться к опытному разработчику за помощью, и вам с большой вероятностью ответят. Ниже — несколько сайтов, где можно найти много задач по программированию, которые помогут отточить навыки и подготовиться к тестовым заданиям. Разница между двусвязным и односвязным списком заключается в связи узлов между собой. Односвязный список — это линейная структура, в которой каждый узел содержит данные и ссылку на следующий узел в списке. Двусвязный список также https://deveducation.com/ является линейной структурой, но каждый узел в нем содержит ссылку на следующий и предыдущий узлы в списке.
Первая комната с низкими потолками закрыта дверью, в ней висят три лампы накаливания. Во второй комнате есть три выключателя, подсоединенных к каждой из ламп. Можно как угодно переключать выключатели, но перейти из второй комнаты в первую можно лишь раз. Определите, за какую лампочку отвечает каждый выключатель. Он тоже сомневается в своих наблюдениях, но его ответ был — «точно не синий „Опель“». Программисту показалось странным такое несоответствие, и он опросил народ ещё раз.

Codewars — отличный сервис для закрепления навыков разработки на Ruby, JavaScript, Java, Python, Clojure, CoffeeScript, C# , Haskell. Представлены как алгоритмические задачи, так и практические задачи, связанные с шаблонами проектирования. После каждой решенной задачи вы можете посмотреть на другие решения, рассортированные по рейтингу в зависимости от их красоты и практичности. Эта задача проверяет умение манипулировать матрицами и использовать индексы массивов для доступа к элементам. Эта задача проверяет навыки работы с массивами, рекурсивные функции и умение эффективно управлять потоком выполнения программы. Вы попали в передачу «Орел и решка», вам нужно определить, кому достанется золотая карта.
Основы Алгоритмов: Сортировка Пузырьком

Это хорошая основа для тех, кто учится программированию. Первый указатель показывает на первый узел в связанном списке, второй на i-тый сначала. Стадии разработки программного обеспечения Когда второй указатель достигнет конца списка (дойдёт до NULL), первый будет указывать на i-тый элемент с конца. Programming Praxis — блог, включающий целый ряд интересных задач, решения которых можно проверить на нескольких языках программирования.
Задача О Компиляторе Языков
Но раз так, то минутная (C) показывает, что прошло 10 минут с начала часа, а часовая (B) — что час вот-вот закончится. Так не бывает в нормальных часах, поэтому этот вариант мы задачи на логику для программистов отбрасываем. Задача — по одному изображению этих часов определить, какое время они показывают. Но это неправильное решение, и если купить всего 9 бобин, то их не хватит для рассылки. В петербургском НИИ разрабатывают систему обмена короткими текстовыми сообщениями с помощью ЭВМ.
Присоединяйтесь к форумам, социальным сетям и участвуйте в обсуждениях. Это поможет вам быстрее расти и находить ответы на сложные вопросы. Выполнение заданий позволяет овладеть основными конструкциями языка программирования (условия, циклы, функции), а также научиться работе с данными.
Самое главное — это постоянная практика и стремление к совершенствованию. CodinGame, как уже упоминалось ранее, представляет собой интерактивную платформу для программистов, сочетающую обучение с элементами геймификации. Сообщество программистов играет важную роль в процессе обучения.
LeetCode полезен для подготовки к техническим собеседованиям и соревнований. CodinGame интересен своими игровыми сценариями и соревнованиями. А Exercism фокусируется на получении обратной связи и улучшении качества кода.
Предлагаю вам погрузиться в мир алгоритмов и логических выкладок, решив загадку загадочного программиста. Он помогает добавлять разные вещи, например, тексты, картинки и списки. Давайте попробуем сделать простой список дел, чтобы попрактиковаться в HTML. Решая эти задачи, вы научитесь управлять большим количеством информации с помощью массивов и списков, что очень важно в программировании.
- Ваша цель — найти максимальную сумму, которую можно получить из различных маршрутов.
- По ней едет поезд, последний вагон которого скреплён с первым так, что внутри можно свободно перемещаться между вагонами.
- Картинке выше соответствует массив 2, 5, 1, 2, three, 4, 7, 7, 6.
- Компании любят проверять молодых специалистов на различные логические задачи.
В игре пользователи пишут код для боевых роботов-танков, которые сражаются на виртуальной арене. Это увлекательный способ попрактиковаться в программировании и развить навыки стратегического мышления. Загадочность этой функции заключается в её универсальности и простоте. Она может быть применена в самых разных ситуациях, где требуется быстрая и эффективная обработка данных.
Опишите, как можно использовать один одномерный массив для реализации трех стеков. Сколько забегов вам нужно устроить, чтобы определить трех самых быстрых из них? В каждом заезде могут участвовать только пять лошадей. Предложите алгоритм, который обнуляет столбец N и строку M матрицы, если элемент в ячейке (N, M) нулевой. Конечно же, нужно минимизировать затраты памяти и время работы. Даны два слова или фразы, и ваша задача — проверить, являются ли они анаграммами.
